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3dmax使用中的各种问题

时间:2010-02-03 12:35来源:未知 作者:admin 点击:
1 在 MAX 中为何不能使用鼠标感应来锁定坐标轴,如何恢复? 那是因为你无意中按了它的快捷功能键 X ,再按一次就能恢复此功能。 2 布尔运算后材质(贴图)不能被渲染的问题。 布尔

 

MAX 中为何不能使用鼠标感应来锁定坐标轴,如何恢复?
   那是因为你无意中按了它的快捷功能键 X ,再按一次就能恢复此功能。
布尔运算后材质(贴图)不能被渲染的问题。
   布尔运算过后,物体会丢失自己的贴图方式和贴图坐标, 在渲染时也会给出一个警告信息框,重新为物体指定一个
   UVW Map 贴图方式修改器就可以了。
3 metal ray
渲染器是不是只能安装在 NT 下,有没有 Win98 的版本?
   是的,但是现在有些朋友可以通过一些非正常的方法让它工作在Win9x中。建议你可以在 NT4 或者 Win2000 环境下使用它。
3DMax 里做了模型,怎么才能精确定位他的 XYZ 坐标呢?
   下面的状态栏里有 XYZ 三个输入框,在那里你可以输入一个具体的数值。
   要是 MAX4 以前的版本,那就使用快捷键:F12
5 MAX
外部插件怎么安装(安装到什么地方?)怎么调出使用?
   第一位置:\Plugins;第二位置:\Stdplugs;第三位置:任意(在 Plugin.ini 中关联位置)。怎么样去找,
   很麻烦,因为情况多。有安装程序的正规插件都有帮助,其它可以根据插件的扩展名区分,大致如下:
   .DLO 位于 CREATE(建立)命令面板,可建立新型对象
   .DLM
位于 MODIFY(变动)命令面板,属新的修改命令
   .DLT
位于 MATERIAL EDITOR(材质编辑器),属特殊材质或贴图
   .DLR
属渲染插件,在 FILE/PREFERENCES 菜单的RENDERING面板中通过 PRODUCTION ASSIGN 钮指定:或者
    ENVIRONMENT 环境编辑器中,属特殊大气效果。
   .DLE
位于 FILE/EXPORT 菜单命令中,定义新的输出格式。
   .DLI
位于 FILE/IMPORT 菜单命令中,定义新的输入格式。
   .DLU
位于 UTILITY 和序命令面板,属特殊用途。
   .FLT
位于 VIDEO POST 视频合成器中,属特技滤镜
   最后提示,不建议装太多插件,否则 MAX 死得快。
6 MAX
视图中显示的“面”多了一条对角线是什么原因?
   当采用 OpenGL 显示模式时,在 Prefrence Setting > Viewports > Configure Driver 中,勾选了
   Display Wireframe Objects Using Trangle Strips
就会出现你所说的情况,不选此项就可以了。
7 3DMAX3
右边的工具栏没了,我重装了一遍还是这样.不知道怎么恢复。
   如果你是不小心(也可能没注意)按了一个键使命令面板没有了,那个键是Q(或3),再按一下就出来了。
   如果不管用,可在上面的那条快捷按钮栏(不会也没了吧)的空白处按鼠标右键,勾选 Command Panel 就可以了。
   如果还不管用,退出 3DMAX 删除它目录下的 3dsmax.ini 再启动 MAX 就行了,不用重装。
将矩形沿曲线放样,想象的是将宽边沿曲线放样,可是显式的却是以窄边放样,请问在那能够调整?如何调整
   选择放样物体,进入修改命令面板。到子物体 (Sub-Object) →图形 (Shape) 层级,把矩形转 90 度。
鼠标捕捉 MAX 坐标轴困难应怎么办?
   使用键盘上的 + / - 键,可以增大或缩小物体坐标轴的显示。
10
如何才能在视图的平滑显示模式下看到物体的网格?
   使用快捷键 F4
 
11 由于显示模式错误,导致显示不正常, 或被提示... ...please start 3ds max with the -h command line   option
  
Windows 运行窗口输入 :\3dsmax.exe -h 就可以在启动时重新打开显示模式设置窗口,选择一个正确的显示
   模式进入。
   也可以删除 MAX 安装目录下的 3dsmax.ini 文件,这样也能够重新弹出显示模式设置窗口,但这样 MAX 的一些
   其它设置也会丢失,如界面风格、窗口位置等。
12
MAX 中,为何在渲染一些大气效果时(如毛发),看不到渲染效果。
   最主要的原因可能是你渲染的视图是一个正交视图(正交视图:垂直或平行于世界坐标系统的视图), MAX 在正交
   视图中渲染场景时,忽略所有的大气效果。
   另外,对以一些外挂插件形式的大气效果,可能需要更多的条件和设置。
13
如果要把 MAX 的渲染结果在其它软件中进行 Alpha 通道合成,应如何进行渲染设置?
   首先,你不能渲染为 AVI 动画文件,因为它不支持 Alpha 通道。正确的方法是将文件类型改为 TGA 或其它支
   Alpha 通道的图像格式,渲染出一组图像序列,再导入其它视频编辑软件就能利用 Alpha 通道进行合成。
14
安装了某个插件后,MAX 启动死机或非法操作应该怎么办?
  
如果插件是复制到 MAX 插件目录下的(\Plugins),直接删除该文件就可以了。
   如果是通过安装程序安装的插件,首先使用 Windows 的卸载功能,如果安装程序没有提供卸载功能,可按以下的(责任编辑:园景人)
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